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viernes, 8 de junio de 2018

FINAL CURSO

Por último para finalizar el trabajo de TIC hemos realizado un trabajo sobre todas las lecciones y trabajos que hemos realizado a lo largo del curso. Aqui te dejo mi presentación sobre el trabajo:

jueves, 24 de mayo de 2018

¿QUE ES SCRATCH?

Scratch es tanto una aplicación que podemos descargar a nuestro ordenador (está disponible para varios sistemas operativos: Windows, Ubuntu, Sugar, Mac) como una aplicación web que podemos ejecutar desde nuestro navegador.

En ambos casos tenemos por un lado una serie de objetos o “sprites” (en la nomenclatura que utiliza de Scratch) y por otro lado una serie de acciones y comportamientos que podemos combinar para conseguir que los objetos reaccionen a actúen de una determinada manera.

Una de las cosas más interesantes de Scratch es que esas acciones o comportamientos tienen forma de puzzle y nuestra misión como programadores será cocinar esas piezas para conseguir un determinada acción o comportamiento. Así que en esencia programa se convierte en algo parecido a resolver un puzzle, lo que elimina una de las principales barreras que tienen los neófitos en el mundo de la programación que es el aspecto árido y complejo de los entornos de programación. Convirtiendo el proceso de programar en algo parecido a un juego.

Las acciones y comportamientos están divididas en categorías y son estas:


  • Movimiento: Mover y girar un objeto por la pantalla.
  • Apariencia: Cambiar la visualización del objeto: el fondo, hacerlo más grande o pequeño, etc..
  • Sonido: Hacer sonar secuencias de audio.
  • Lápiz: Dibujar controlando el tamaño del pincel el color y la sombra del mismo.
  • Datos: Crear variables y su asignación en el programa.
  • Eventos: Maneadores de eventos que “disparan” determinadas acciones en un bloque.
  • Control: Condicionales: if-else, “forever”, “repeat”, and “stop”.
  • Sensores: Los objetos o “sprites” pueden interaccionar con el entorno o con elementos creados por el usuario como un robot lego por ejemplo.
  • Operators: operadores matemáticos, generadores aleatorios de números, cooperadores de posiciones.

Más bloques: Bloques propios y controladores de aparatos externos.


¿PARA QUE SIRVE?


  • Permite el desarrollo de los procesos de pensamientos y habilidades mentales en los educandos
  • Es perfecto para introducirse en la programación
  • Permite compartir los proyectos a través del web, se pueden descargar y utilizar. Pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas

VENTAJAS PARA EL DESARROLLO DEL NIÑO 

  • Desarrollar el pensamiento lógico.
  • Desarrollar métodos para solucionar problemas de manera metódica y ordenada
  • Desarrollar el hábito de hacer autodiagnosis con respecto a su trabajo
  • Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo
  • Tener la posibilidad de obtener resultados complejos a partir de ideas simples
  • Trabajar cada cual a su ritmo en función de sus propias competencias
  • Aprender y asumir conceptos matemáticos: coordenadas, variables, algoritmos, aleatoriedad
  • Aprender los fundamentos de la programación
  • Usar distintos medios: sonido, imagen, texto, gráfico…
  • Posibilitar el aprendizaje colaborativo a través del intercambio de conocimiento
CONCLUSIONES 


Scratch es gratuito, multiplataforma, sencillo y orientado a la introducción de los niños (y de todo aquel que quiera) en el mundo de la programación.



Empezar, es tan sencillo com descargarse el programa y empezar a jugar cambiando los distintos objetos que vienen con el programa con las acciones y comportamientos que esán disponibles.

ESTE ES EL ESLOGAN DE SCRATCH:



ESTE ES UN EJEMPLO DE JUEGOS QUE PUEDES REALIZAR EN ESTA PAGINA

EL JUEGO CONSISTE EN IR PONIENDO CASILLAS DEPENDIENDO DE SI TIENES QUE AVANZAR, QUIRAR A LA IZQUIERDA, O A LA DERECHA...ETC


lunes, 21 de mayo de 2018

En clase de TIC hemos realizado una presentación con el contenido de las redes y después hemos realizado un test para evaluarnos sobre Las Redes. Aquí te dejo el enlace de mi presentación

jueves, 26 de abril de 2018

Díptico de las fiestas patronales de nuestro pueblo

En clase de TIC hemos realizado un díptico de las fiestas patronales de nuestro pueblo, siguiendo unas pautas que nos ha dejado nuestro profesor Juan Carlos. Para poder verlo pinche aquí 




martes, 24 de abril de 2018

En clase de TIC como siguiente trabajo hemos realizado una encuesta sobre unas portadas que han realizado los alumnos del Ciclo Formativo del IES Luis Chamizo, el libro se titula "La isla del Tesoro", este libro nos lo hemos leído todos los alumnos del centro, para realizar el día del Libro un concurso con todos los cursos del centro incluyendo el Ciclo Formatico. Para poder informarte mejor les dejo el link de la página de mi centro aquí . Para poder votar en mi encuesta pinche aquí. 

jueves, 19 de abril de 2018

Trabajo de Lengua y Matemáticas

En clase de TIC hemos realizado un trabajo sobre lengua y matemáticas, este trabajo le hemos realizado en documentos google, siguiendo unas instrucciones que nos ha puesto nuestro profesor. 
Para poder ver el trabajo pinche aquí. Para poder ver como debe de quedar pinche aquí.
Aquí dejo una captura de como me ha quedado a mí. 



jueves, 12 de abril de 2018

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

En clase de TIC hoy hemos realizado en el procesador de textos una breve historia de la informática. Para poder verlo pinche aquí.

Aqui les dejo una imagen de como me ha quedado: 

martes, 10 de abril de 2018

DAR FORMATO A UN TEXTO CON DRIVE

En  clase de tic hemos realizado un formato de texto con drive, pinche aqui para poder verlo. También dejo una captura de como me ha quedado. 




Hemos realizado el texto sobre el autor Gabriel García Márquez, El amor en los tiempo del cólera.

     


Tambien les dejo una foto del autor del libro.


jueves, 22 de marzo de 2018

PÁGINA PERSONAL

En clase de TIC estamos creando nuestra propia web con el programa de Kompozer, la web consta de dos partes.

1.-Parte Personal: en ella se explica de donde eres, cuales son tus aficiones...etc.

2.-Parte Académica: en ella explico en que centro estoy estudiando, cual es su pagina web, donde se encuentra, y un enlace para que podáis ver su pagina.

Para acceder a ella y ver los detalles pinche aquí. 



martes, 13 de marzo de 2018

Presentacion de Kompozer

Aqui les dejo una presentacion sobre Kompozer.



Plano de Tecnología

En TIC hemos realizado un plano de el aula de tecnología, con unos pasos que tenemos que seguir en tecnochamizo. El plano consta de 7 capas; Cajetín regalo de nuestro profesor, Leyenda, Planta del taller, Mobiliario, Calefaccion, Instalacion luminosa,e Instalación del agua. Para poder ver el archivo pinche aquí. 


jueves, 15 de febrero de 2018

Gusano y Doraemon

Este gusano le hemos realizado como examen de draw, para poder verlo pinche aqui  . Para ello hemos seguido una serie de pasos que hemos aprendido a lo largo de este tema sobre draw, tambien nuestro profesor nos ha dejado en la web de tecnochamizo los pasos a seguir. 
Tambien hemos realizado otro trabajo que sirve para subir nota, se trata de un Doraemon para poder verle os dejo aqui el enlance pinche aqui para verlo. Aqui os dejo tambien la imagen como con el gusano. 

martes, 23 de enero de 2018

jueves, 11 de enero de 2018

LibreOffice Draw es un editor de gráficos vectoriales y herramienta de diagramación, similar a Microsoft Visio y comparable en características a las primeras versiones de CorelDRAW y a los programas de maquetación para publicaciones como Scribus y Microsoft Publisher. Forma parte de la suite ofimática LibreOffice. Una de sus características es que ofece "conectores" versátiles entre las formas, disponibles en varios estilos de línea diferentes y que facilitan la construcción de gráficos, diagramas de flujo y organigramas.

LibreOffice Draw permite abrir y editar archivos pdf, ai, cdr, etc.

Los usuarios de LibreOffice también pueden instalar la Open Clip Art Library (Biblioteca Abierta de Clip Art), que agrega una enorme galería de banderas, logotipos, iconos, estandartes y pancartas para presentaciones generales y proyectos de dibujo.

Draw te permite crear cualquier cosa, desde un boceto rápido a un complejo plan y te da los medios para comunicar con gráficos y diagramas.

Draw es un excelente paquete para producir dibujos técnicos, carteles, etc. Draw te permite manipular objetos gráficos, agruparlos, recortarlos, usar objetos en 3D y mucho más.


  • Esto es lo primero que encuentras cuando abres esta pagina: 



  • Puedes realizar dibujos como este:

  • Tambien puedes realizar graficos como este: